Magic Leap一个MR游戏概念讲了两年,这次有啥新花样?

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所属分类:VR游戏
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Magic Leap的“首席游戏巫师”(即首席游戏官)Graeme Devine在DICE 2017峰会上谈及了混合现实的未来。

Magic Leap一个MR游戏概念讲了两年,这次有啥新花样?

Magic Leap的“首席游戏巫师”(即首席游戏官)Graeme Devine在DICE 2017峰会上谈及了混合现实的未来。

Devine已经参与游戏业超过30年,80年代就开始在Virgin Games和id Software、Ensemble Studios、微软和苹果工作过,参与过从《7th Guest》《雷神之锤》到《光环战争》的多个项目。他表示:“游戏业将会把每个垂直领域领进混合现实”——因为这是唯一的一种能和终端用户有持续交互的软件技术。

不过在混合现实里设计游戏有着一些列的挑战。Devine谈及过去几十年游戏业的进步时,表示“世界变得更加美丽,画面也更加惊人,但是当我们扮演士官长或劳拉克拉福特(注:分别为《光环》《古墓丽影》主角)的时候,世界仍然是在玻璃的那一端。所以混合现实的挑战是要推动游戏设计,由于现在的游戏跑到了玻璃的这一头来了,在我们自己家里,能直观感受到了。”

Devine接着描述了一款混合现实的游戏概念,这一概念自从2015年他就开始提起了,不过今天他对在Magic Leap上如何进行互动娱乐的细节分享了更多。(相关阅读:Magic Leap的游戏长啥样?“首席游戏巫师”带你领略

Magic Leap一个MR游戏概念讲了两年,这次有啥新花样?

Graeme 想象的体验是玩家在桌子上有一套木质的方块。随后教程开始,告诉玩家如何使用方块,并且也告知交互界面可以如何理解真实世界的物体。随着教程的推进,能够听到从相邻房间里传来噪音,看到虚拟的灯光忽亮忽灭。随着灯光越来越亮,噪音越来越大,也更吸引玩家去调查。“是不是被吓尿了?这就是混合现实的力量!”

Devine表示:“在一间房子里有一个幽灵。她会直勾勾地看着你——我们能够了解你的眼睛在看哪里,所以她能直接看向你,然后她会指着你的身后,玩家也会看向身后,发现地面上有一个死尸的轮廓…。等你再转头去看Alice的时候,她已经不见了,但是你还是能听到‘你能不能帮帮我?’这种话,所以现在你会开始一项冒险,幽灵会帮助你解开发生在自己身上的谜团。”

Alice就是所谓的《Ghost Girl(幽灵女孩)》,玩家可以通过方块和她沟通。她可以教你一套玩卡牌的技巧,并且和房间里真实的物品互动,通过点亮物品,或者要求你在冒险中去使用它们,这样的方式。

Magic Leap一个MR游戏概念讲了两年,这次有啥新花样?

Devine还介绍了另一种混合现实的体验,能够和真实世界的其他媒介交互。他使用NetFlix的《怪奇物语(Stranger Things)》为例,玩家可以和Alice在沙发上看这部剧集,然后Alice就会对这片子展开相关的评述,她还会对玩家房间中其他真实物品进行交互,比如会说:“有人说要把圣诞彩灯装在墙上,我们也应该这么干!快把彩灯从阁楼上拿下来吧!”

Devine继续表示:“所以我们接下来就去阁楼拿彩灯,这种套路我们是很驾轻就熟的,但突如其来我们又要和真实世界沟通了。我们是在真实世界里做事情,这在主机、电脑和iPad都是不可能的,这只能发生在混合现实中。”

他最后称,混合现实肯定是一个独一无二的平台,不只是一种单纯的附加:“就像电视之于收音机、收音机之于报纸,是完全不同的东西。我们需要打造一个非常吸引人的平台,让人们甘愿冒着雨雪排上四天的队来买我们的产品。”

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