HTC线下体验店平台Viveport Arcade:四月份全球推广

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所属分类:VR游戏
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HTC将会发布Viveport Arcade软件,让VR线下体验店里更容易运行这一平台。基于PC的VR系统都比较昂贵,但VR体验店在全世界遍地开花,让人们能够体验到360度的体验是什么样子。HTC相信VR的普及将会通过这些公共场所的体验店来进一步推广,比如IMAX这种影院大公司也在推广VR体验店。还有中国的乐客等。

HTC线下体验店平台Viveport Arcade:四月份全球推广

HTC将会发布Viveport Arcade软件,让VR线下体验店里更容易运行这一平台。

基于PC的VR系统都比较昂贵,但VR体验店在全世界遍地开花,让人们能够体验到360度的体验是什么样子。HTC相信VR的普及将会通过这些公共场所的体验店来进一步推广,比如IMAX这种影院大公司也在推广VR体验店。还有中国的乐客等。

Viveport的内容收购主管Jenna Seiden表示,Viveport Arcade是HTC的体验店内容管理和分发平台:“我们可以和直接追踪使用和游戏时间,并和运营商分享。运营商能够获得他们能使用的VR内容库。”

商务体验店运营商可以下载软件到自己的体验店里,让他们能够获得合法内容库,并通过主机客户工具来配置到Vive站点中。通过这一支持,HTC可以精确追踪使用情况,并且和开发者分享来自运营商的收益。

“商务运营商就类似传统的街机厅机房老板,或者网吧老板。他们可以是开连锁店的,也可以是在影院大厅里展示VR的。”

HTC线下体验店平台Viveport Arcade:四月份全球推广

HTC打造了这款软件,定位是给开发者一站式方案,来分发并在全球的体验店、网吧、影院或商场等地点用自己的内容来变现。对于运营商来说,则是拥有一套完整的系统来提供最出色的VR内容给客户。

通过这套系统,HTC肩负了认证、保险和安全分发内容、管理支付的职责。这一VR体验店项目最早是2016年11月发布的,目前内容库里已经有500以上款内容。

开发者可以选择把自己的游戏通过主要的Viveport开发者平台放到Viveport上。HTC会评估这些内容,并评测出公共场所最理想的使用场景。开发者可能会提交同样的版本以供家用,但是HTC鼓励开发者只提交一个商用的版本。

游戏是关注度最高的体裁,不过其他沉浸式体验也随着产业的发展正在流行起来。目前来说,家用环境的体验也能适用于体验店,但是有的时候更加“体验店”化的版本则表现地更加出色。比如包括不同的教学、游戏顺序和其他特色,让人们更快投入和拥有更高的复购率。

HTC已经在全球20家运营商处试点,Viveport Arcade平台将会在四月遍及全球范围。

运营商的时间是以点数计算的。当消费者玩Vive的作品时,点数将会从运营商的总点数里扣除。比如10美元是1000点,这1000点能够让运营商拥有60分钟的游戏时间。

如果运营商花100美元购得10000点,他能拥有总计600分钟的游戏时间。而一款作品被玩过600分钟后,开发商会与HTC分成这100美元。

HTC相信在今年将会由5000个HTC Vive体验点,将会产生1亿美元的营收。目前公司已经在台北拥有自己的Viveland体验店,展示VR体验。

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