用眼神玩VR?七鑫易维aGlass眼球追踪适配HTC Vive

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所属分类:VR游戏
摘要

北美时间2月27日至2017年3月3日, 2017年GDC大会在美国加利福尼亚州旧金山举办。据青亭网了解,HTC Vive本次大会携带了国内眼球追踪技术公司七鑫易维的aGlass眼球追踪模组。

用眼神玩VR?七鑫易维aGlass眼球追踪适配HTC Vive

北美时间2月27日至2017年3月3日, 2017年GDC大会在美国加利福尼亚州旧金山举办。据青亭网了解,HTC Vive本次大会携带了国内眼球追踪技术公司七鑫易维的aGlass眼球追踪模组。

2016年11月初,七鑫易维就发布了适配HTC Vive的眼球追踪模组,此模组也是全球首款VR的眼球追踪技术的面世产品,它具有“全场视角追踪、高精度、低延迟”三个技术特点。装配aGlass眼球追踪模组的HTC Vive,可以在用户体验的时候为其提供眼球追踪的功能。

装配aGlass眼球追踪模组的HTC Vive对体验者开放了一款眼球追踪射击类游戏——《Code 51》,这是一款机甲射击类的VR游戏。开发商SmellyRiver负责人吴亚光告诉青亭网,体验者直接使用眼球就可以锁定目标,完成射击动作。

用眼神玩VR?七鑫易维aGlass眼球追踪适配HTC Vive

此外aGlass还应用了注视点渲染技术(foveated rendering),根据人眼的注视点,只对注视点区域进行高清渲染,周边区域逐步降低渲染分辩率,也大大降低了对设备的硬件要求。

眼球追踪技术在GDC上成为了一个较为热门的话题,ARM和SMI、AMD和日本眼球追踪头盔FOVE,华为荣耀合作伙伴Tobii都在GDC上演示了自己最新的眼动技术。

本文是全系列中第18 / 18篇:

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