数据机构预测:全球游戏视频行业收入将达46亿美元

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Twitch和YouTube等专注游戏的视频网站打造了一个巨大的市场,吸引了大量的全球观众,而且这个行业今年也在持续飞速增长。

Twitch和YouTube等专注游戏的视频网站打造了一个巨大的市场,吸引了大量的全球观众,而且这个行业今年也在持续飞速增长。

数据机构预测:全球游戏视频行业收入将达46亿美元

根据行业情报公司SuperData Research的一份报告,今年的直播和点播视频网站上的游戏内容将会产生46亿美元的收入。这种媒体正在加速有线电视这种传统平台的退场。

但是那些看别人边玩Minecraft边大喊大叫的消费者并不是美国才有。游戏相关的直播和YouTube创作的全球观众已经高达6.65亿,是整个美国人口的两倍以上。这样规模的观众正是市场营销人员和广告商不惜花费大量资金来接触的人群,尤其是那些根本不使用其他媒体的消费者。

SuperData的研究经理Carter Rogers解释说:“游戏视频内容是广告商非常渴望的市场,因为其观众年轻、热爱科技、愿意花钱。不愿意在这方面做广告的公司正在冒着失去潜在客户的风险。游戏视频内容的全球观众比HBO、Netflix、ESPN和Hulu等等的观众加起来还要多,不跟上潮流的话,品牌就会像错失黄金时段广告机会一样错失先机。”

数据机构预测:全球游戏视频行业收入将达46亿美元

SuperData指出,观看大量Twitch或YouTube视频的PC和终端游戏迷每月在游戏上花费超过70美元,比不观看Twitch或YouTube的玩家多出56%。

媒体公司已经花费了大量资金来接触这类消费者,在SuperData预测的游戏相关视频的46亿美元收入中,32亿美元将来自广告和赞助。而另外31%则直接来自观众,花钱订阅他们喜欢的游戏主播或者直接给他们打点“小费“。

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