Redcrater为让HoloLens更全地展示建筑信息模型做了这件事!

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HoloLens最容易实现功能是把建筑信息建模叠加在现实世界中,作为参考、质量管理和对比。但即便是这样也仍难以触及。一个原因是,AR设备是一种移动计算机,所以它们难以计算大型模型。另外,这种设备只是很善于追踪它们在空间中的位置,但对质量管理检查而言还不够准确。

幸运的是,Redcrater即将推出的应用Revit HoloView可以把Revit模型导入到HoloLens中,从而使得增强现实中的建筑信息模型更为可用。

Redcrater为让HoloLens更全地展示建筑信息模型做了这件事!


1. 处理流程

据软件架构师彼得·尼尔(Peter Neil)介绍,Redcrater在HoloView的早期开发中遇到了文件过大的问题。

他说:“我们一位beta用户希望将其应用在工厂中。当他们用在低密度的区域时(如仓库),FPS的表现很好。但当他们用在复杂的管道和机器上时,FPS则很慢。”

大多数应用程序通过减少多边形数量来处理大文件,而Redcrater希望可以保留原始Revit模型全部细节的设计。当处理缓慢时,用户可以拉起设置窗格并调整观看距离。这样用户可以决定在任何给定时间内显示多少信息,并隐藏其他所有信息。

尼尔说:“对于高密度对象,用户可以将距离设置得近一点,但对于低密度区域,他们可以将观看距离设置得长一点。”

HoloView的网页服务也扮演了一个关键作用。当用户从Revit导出文件并加载到网页服务时,其会把文件压缩至三分之一的大小,同时生成预先处理的文件。这意味着系统无需额外的处理步骤,同时能提供更快的响应时间。

另一项好处是:预先处理使得HoloView的用户能够在无Wi-Fi区域访问建筑信息模型,比方说工地。


2. 更精准的定位

Redcrater为让HoloLens更全地展示建筑信息模型做了这件事!

这为我们带来了第二个问题。

尼尔说:“我们在开发早期发现的一件事情是,HoloLens的空间映射在对齐建筑信息模型与实际空间时不够准确,通常空间映射不能与墙壁齐平。对于建筑物的某些部分,它只能映射片段而不是完整的结构。”

HoloView通过两种方式来解决这个问题。首先,程序会显示环境的空间网格,然后才会进行最初的对齐,这为用户提供了视觉反馈,从而判断HoloLens在何时计算出相关的环境数据。一旦完成了粗略的校准,软件会通过旋转和移动工具进行微调。尼尔表示,在这种工作流程下,建筑信息模型的对齐可以精确至1厘米。

这样的结果是,建筑信息模型可以轻易在你的AR设备,而且精度足够作用于一系列的应用。尼尔表示,软件目前正处于beta测试,但Redcrater很快就会把产品推向市场。

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