Steam在线人数创纪录破1500万!但开发商收入却下滑50%?!

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近日 Steam 再次迎来好消息,其平台同时在线人数峰值达到了 1505 万 3189 人,而这一数字也打破了此前在 2017 年 1 月 9 日创下的 1400 万人。也就是说,在某个时间点上,全球有超过 1500 万人与你共同在这个平台上享受着游戏带给他们的乐趣。

近日 Steam 再次迎来好消息,其平台同时在线人数峰值达到了 1505 万 3189 人,而这一数字也打破了此前在 2017 年 1 月 9 日创下的 1400 万人。也就是说,在某个时间点上,全球有超过 1500 万人与你共同在这个平台上享受着游戏带给他们的乐趣。

我们发现 Steam 之所以能够取得如此成绩,还要感谢一下《绝地求生》,根据官方给出的数据《绝地求生》目前已经成为了 Steam 上游玩人数最多的游戏,最高值已经达到了接近 135 万 ( 超过了《Dota2》的最高纪录 129 万 1328 人 ) 《Dota2》以及《CSGO》分别位列二、三位。

不仅如此,从 Steam 取消青睐之光改为直接发行政策后,有 1107 个作品在头两个月登陆了 Steam,比起 2015 年在数量上提升了 146%。

Steam在线人数创纪录破1500万!但开发商收入却下滑50%?!

虽然在线人数和独立游戏的数目在 Steam 上得到激增,但每个开发商的平均收入却没有增长,相反比起 2015 年下滑了 49%。目前来看前十的作品好像没有受到很大的影响,但这是个长远的过程。

相关人士表示:" 这是个值得关注的现象,Valve 赚到了更多钱,顶级的开发商的收益差不多,但是平均水平的开发商收入更低了。"

据悉,2017 年第一个月份的平均销量下降到了 2583 份,比起 2015 年的独立游戏的 4268 份销量下降了 39%,而在美区 Steam 的游戏平均标价上,也比起前两年有小幅的下降,从 6.5 美元到 6.3 美元再到 6.1 美元。

相关人士同时说:" 虽然说有开发商通过 Steam Direct 恶意发行大量产品的可能性比较小,但如果有这种情况的话,那现在对于平均水平的开发者来说,并没很多改变的地方,不过这个数据多多少少表现出这个趋势并没有开一个好头。

(来源:A9VG)

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