画廊第二章登录steam 支持Vive和Rift设备

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所属分类:VR游戏
摘要

《画廊》第二章在今年3月参加了GDC大会,以巧妙的解谜和惊艳的画质夺人眼球。游戏画风复古、怀旧,场景类似20世纪80年代的科幻和奇幻电影。相比第一章的直线型关卡,开发团队Cloudhead在第二章里采用了更开放的关卡设计,所以第二章比前作的物理活动空间更大,且游戏时间也更长。

画廊第二章登录steam 支持Vive和Rift设备

《画廊》第二章在今年3月参加了GDC大会,以巧妙的解谜和惊艳的画质夺人眼球。游戏画风复古、怀旧,场景类似20世纪80年代的科幻和奇幻电影。相比第一章的直线型关卡,开发团队Cloudhead在第二章里采用了更开放的关卡设计,所以第二章比前作的物理活动空间更大,且游戏时间也更长。

画廊第二章登录steam 支持Vive和Rift设备

另外,新章节在玩法和游戏体验上相较于第一章也有不晓得提升。当然,有了上一章十数万的游戏销量,相信玩家们对于新章节的支持度也会非常高。

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