Unity 控制摄像机跟随运动物体

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摘要

把以下代码绑定到摄像机
using  UnityEngine;   using  System.Collections;  

把以下代码绑定到摄像机

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  1. using UnityEngine;  

  2. using System.Collections;  

  3.   

  4. public class FollowTarget : MonoBehaviour {  

  5.   

  6.     public Transform playerTransform;  //把运动物体拖放到此处  

  7.     private Vector3 offset;  

  8.   

  9.     // Use this for initialization  

  10.     void Start () {  

  11.   

  12.       offset =  transform.position - playerTransform.position;  //计算初始物体与相机的偏移距离  

  13.   

  14.     }  

  15.       

  16.     // Update is called once per frame  

  17.     void Update () {  

  18.         transform.position =  playerTransform.position + offset;   //运动物体当前位置 加上 原始偏移  

  19.     }  

  20. }  

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