Unity 控制摄像机跟随运动物体 发表评论 641 viewsA+所属分类:资源教程 摘要把以下代码绑定到摄像机 using UnityEngine; using System.Collections; 收 藏把以下代码绑定到摄像机 [csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowTarget : MonoBehaviour { public Transform playerTransform; //把运动物体拖放到此处 private Vector3 offset; // Use this for initialization void Start () { offset = transform.position - playerTransform.position; //计算初始物体与相机的偏移距离 } // Update is called once per frame void Update () { transform.position = playerTransform.position + offset; //运动物体当前位置 加上 原始偏移 } } 领支付宝红包 扫一扫领红包 我的微信公众号 我的微信公众号扫一扫 赞 0 赏 分享