RPG战斗系统 这才是真正的AR版口袋妖怪

  • A+
所属分类:VR游戏
摘要

PokeLens利用到了HoloLens强大的实时定位与地图构建能力,我们将不再看到随机投掷的精灵球和漂浮着的小精灵。作为《口袋妖怪》游戏的忠实粉丝,他们依靠自己的3D场景设计能力重制出了当年我们在GBA上玩到的经典《口袋妖怪》,只不过它们不会出现在手机屏幕上,而是通过HoloLens镜片与周围的环境结合。小精灵们将在我们面前进行战斗,它们踩在我们面前的地面上,就好像真的一样(定位还存在一点点问题,画面会出现轻微晃动)。

RPG战斗系统 这才是真正的AR版口袋妖怪

PokeLens利用到了HoloLens强大的实时定位与地图构建能力,我们将不再看到随机投掷的精灵球和漂浮着的小精灵。作为《口袋妖怪》游戏的忠实粉丝,他们依靠自己的3D场景设计能力重制出了当年我们在GBA上玩到的经典《口袋妖怪》,只不过它们不会出现在手机屏幕上,而是通过HoloLens镜片与周围的环境结合。小精灵们将在我们面前进行战斗,它们踩在我们面前的地面上,就好像真的一样(定位还存在一点点问题,画面会出现轻微晃动)。

RPG战斗系统 这才是真正的AR版口袋妖怪

游戏依靠Unity引擎构建,它向我们展现出了AR游戏真正的形态。这才是售价3000美元的HoloLens所能提供的独一无二的游戏体验:口袋妖怪出现在你面前!我们可以从下面的GIF动画中看到游戏的具体战斗过程。

RPG战斗系统 这才是真正的AR版口袋妖怪

事实上,这并不是我们报道过的第一个依靠HoloLens运行的粉丝自制《口袋妖怪》游戏,此前,来自CapitolaVR的团队开发出了一个非常基本的小精灵捕捉系统,而这一次的对战系统明显完成度更高。

那么我们是否能很快见到商业化的、真正意义上的AR口袋妖怪游戏呢?答案恐怕没那么乐观,且不说HoloLens的高昂售价和商业产品的定位,即使这个设备在大众间流行起来之后,AR版《口袋妖怪》仍然很难实现。因为HoloLens在开始定位之前需要事先对整个区域进行扫描,虽然这并不会花费太多时间,但已经与游戏的玩法有些冲突,在《口袋妖怪》中,玩家需要在野外边走边玩,他可能在任意地点遭遇小精灵、在任意地点进行战斗,这里并没有那么多时间给设备进行地图构建。

RPG战斗系统 这才是真正的AR版口袋妖怪

目前,我们还没听说有人开发出了可以随时随地对整个环境进行扫描的AR系统,HoloLens的技术可以进行实时定位,但仍需要事先扫描周围环境。如果我们想要获得这样的游戏体验,就需要改变游戏的玩法或是等待下一代AR技术。

  • 领支付宝红包
  • 扫一扫领红包
  • weinxin
  • 我的微信公众号
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin
admin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: