评测|PSVR独占游戏《揭秘计划》体验报告

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所属分类:VR游戏
摘要

1月19日,上海唯晶科技开发、PSVR独占游戏《揭秘计划》正式登陆国行PSN商店。这款售价78元的国产游戏,却有足足9个G大小的安装包。

1月19日,上海唯晶科技开发、PSVR独占游戏《揭秘计划》正式登陆国行PSN商店。这款售价78元的国产游戏,却有足足9个G大小的安装包。

经过2个小时,打通了《揭秘计划》全部10关之后,从画质、流畅度、操作到剧情、游戏性,青亭网的编辑全方位的评测了这款国产PSVR游戏。

评测|PSVR独占游戏《揭秘计划》体验报告

游戏通关报告

警告:以下内容含大量剧透,玩前慎用

评测|PSVR独占游戏《揭秘计划》体验报告

《揭秘计划》讲述了一个人类前往火星探秘的故事,主角作为探测飞船“尖兵”号的大副,和指挥官凯瑟琳一起,去火星探秘刚刚被撞成碎片的火卫1号,试图揭开火星文明的秘密。

游戏前几关都很简单,和指挥官凯瑟琳一起,从火星轨道的宇宙飞船上,坐着探测器登录火星、与火星上的探测机器人会合……青亭网的几个编辑玩了之后,都感觉前半部分的节奏有一点慢,像是在看互动电影。很多的背景介绍都用主人公之间的对话,虽然这个想法很好,但对话本身突兀的地方很多,感觉很拖节奏。

评测|PSVR独占游戏《揭秘计划》体验报告

以游戏的第二关为例,这一关是坐飞船登录火星。对于没有机会经历太空飞行的人来说,这段经历本来应该很有意思,但是在玩的过程中,设计过于简单的关卡和比较静态的外部环境,让这次飞行失去了本该有的紧张感。

能看出来制作方为了平衡体验和游戏难度做出了努力。但从玩家的角度,如果能增强飞船登录的紧张感,以及飞船外环境的压迫感,体验会好上很多。

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在游戏内的引导下(此前没有了解任何的攻略以及操作指南),玩了1个小时左右到了第七关,而从这一关开始,游戏开始变得好玩起来。(但从百度PSVR贴吧中一些帖子看到,很多人在玩完前几关后就弃坑或者怨气很大。)

第七关,男女主角在受到不明物质的损害后,产生了“幻觉”,在火星上看到了植物和动物。这关的任务是到处“摘”水果,贿赂给火星生物,玩法略显单一,但是有两个亮点:第一,火星恐龙很萌;第二,给恐龙喂食物更萌!

评测|PSVR独占游戏《揭秘计划》体验报告

接下来的第八第九关,是《揭秘计划》比较有亮点的地方。

第八关,里面有四个小的解谜游戏,相比于传统解谜游戏,难度都不大。但好玩的地方在于,在VR里面玩解谜游戏,就像在实体店玩密室逃生和在手机上玩的区别,这种简单小游戏却能带来很大的乐趣。

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第九关,也就是开发方唯晶科技在宣传中讲到的射击游戏,上一关完成解谜之后,主角被带回到了火星文明覆灭的前的战斗中,左手持盾,右手拿枪与敌人战斗。作为一个关卡来说,这种体验很新鲜,但是站桩式的游戏方式+单一的游戏玩法,也决定了这个关卡只能作为一次体验,过关了之后很难想玩第二次。

体验感受

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玩完这款游戏,简单的谈一下这款游戏的优缺点。

先说优点:

1.作为一个叙事性质的游戏,这款游戏本身的剧情非常精彩,前面关于太空飞行、空间站、火星等等,结合剧情的知识介绍很有意思、在火星探索的体验也很好玩,很适合拿来教育小孩;后半部分架空的故事,脑洞开的很足,出人意料的同时,却又很有合理性,自圆了其说。(不过前提是,放在VR游戏圈里面)

2.在游戏过程中动作的流畅度相当不错(虽然这很可能是建立在画质的牺牲上),玩得过程中基本不会晕。

3.多种的玩法很新鲜,很好的发挥出了VR中游戏交互方式更加多样化的优点。此外,游戏的BGM很棒!

接下来说一说不足。

第一点就是画质。这款游戏有9个G的安装包,在VR游戏中实属大作,玩之前很期待了一下画质。实际玩的时候,会发现近处的物体模型很精致(火星生物印象很让人深刻!),但稍微拉远游戏贴图纸量就会急剧下降,整个背景也模糊的厉害。

咨询了一下国内的游戏团队,这种情况一般是建模时用的三角形太多,虽然模型比较精细,但是受到主机性能的限制,贴图渲染的时候只能降低画质。

虽然一定程度上,也能通过模型制作和贴图LOD以及后期处理进行优化,但这是国外的AAA工作室擅长的领域,国内目前还有所欠缺。

第二,就是就是上文提到的节奏。虽然任何一款优秀的游戏,难度上都要由简到难,但这并不代表趣味性也要从低到高。玩完所有的关卡再复盘来看,《揭秘计划》的10关,基本上都是不同的玩法。作为一个没有核心玩法的游戏,在刚开始的时候,不能一下子抓住用户,那么用户就很有可能中途“弃坑”,把最好玩的都留在最后,这种设计风险实在太大。

总结和建议

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文章的开头提到,这款游戏给我第一次玩《孢子》的时候,相似的感动。这并不是说这款游戏制作的和《孢子》一样精良,而是多种多样的交互和玩法,让人感觉非常的新鲜,也能看到酝酿在游戏里的潜力。

给动物喂食、从森林中获取实物、背包中使用各种各样的工具包括一些探险和解谜的因素,透过这个游戏,笔者看到了VR游戏蕴含的潜力。试想,如果把这些元素,加以更加智能的AI系统,做成一个与《牧场物语》或者《模拟人生》相似的模拟或者沙盘游戏,这又会是一款多么有趣的游戏?

画质的问题,对比另一款PSVR游戏《暴走甲虫》,说实话确实有差距。一方面,如果国内团队能在这种硬技术上赶上国外,当然是好事;但另一方面,从用户体验的角度,如果不能把写实风的游戏优化到一定程度,与其让玩家玩模糊的游戏,还不如使用像素风或者卡通风的游戏,效果会更好一些。

此外,在游戏中,如果能加入一些与女主角凯瑟琳的互动,具体参考万代南宫梦的《夏日课堂》,想必一定能引起一批死宅们的共鸣吧。(从第二关开始,小编就试着碰旁边的指挥官看有没有反应……)

以上就是青亭网对《揭秘计划》的全部评测报告,你会不会花上78块入手呢?

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