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  • Oculus:究竟有多少僵尸粉潜伏其中

    对于Oculus Home平台,大多数的用户会觉得界面有些清凉,虽然秋季快到了,但在黑暗的用户大厅内有些盲然,有时候根本不知道该往哪里点击成了新手用户共同的心声。的确,相比steam、Xbox Live、PSN这些玩家聚集的平台,Oculus Home显得十分的匮乏。这种匮乏不是体现在内容上,而是界面设计和引导。
     
    Oculus Home想给用户一种未来之家的感觉,但黑色的主基调下,空旷的犹如太空舱的界面让有些用户感到不适。如何拉近与用户之间的亲密感和社交性是Oculus近来颇感头疼的事情。面对广大的Rift和Gear VR用户,调动他们的积极性不至于被认为是僵尸粉才是当前摸底大事。
     
    《我的世界》、《Anshar Wars 2》以及《Hitman Go》等游戏天然的评比性让Oculus产生在Oculus Home上制作成就功能的想法,有太多的玩家想知道自己在游戏中排行情况了。特别是那些自诩天下第一的荷尔蒙过剩者。
     
    现在Oculus打算借鉴这项在传统游戏中能挑起战争的功能,在Oculus Home大厅内添加这个竞争属性,这样就能随时看自己和好友的成就数值啦。不过并不是所有的人都喜欢把排名公诸于众,这样会让他们觉得隐私被侵犯和没有面子,尤其是在排名落后的情况下。但Oculus却打算抓住这个用户敏感的心理,引导用户对成就值进行分享,就能获得平台奖励。
     
    如果久未谋面的老友突然对你SAY HI,不要下意识地菊花一紧,并不是所有坏事会找上门来,也许他正想和你分享在某项游戏内的高成就呢。在913VR看来,Oculus想把成就推广给全体用户,还会造成有些用户的无视效果,对他们来说玩得开心才是重要的……
     
    之前在steam平台就有一项关于Oculus Rift真实用户的统计,但都遭到了Oculus Rift老板的否认,至少913VR认为只单凭成就功能刺激那些僵尸用户复活的话,也忒小看老司机们的定力了。
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