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  • PSVR支持3D蓝光后,画质明显改善

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  • 升级iOS 11后,你的iPhone是不是变卡了还更耗电了?苹果终于行动了

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  • VRChat获得由HTC领投的400万美元A轮融资

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  • 谷歌Play商店或全面入华,国内AR公司影响几何?

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  • 全民来解谜!《彩度之枪》将登陆PSVR

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  • VR游戏也能跨平台 《燥热》将登陆Switch

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  • PS4 4.50版本将到来,PSVR迎定位优化和3D蓝光播放

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  • 创造力爆棚!14岁天才少年开发沙盒VR游戏

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  • Oculus承认房间级追踪仍有问题,并承诺更新

    此前我们报道了 Oculus1.11 更新已对配备 2 个或 3 个传感器的实验性房间规模追踪做出改善,但事情并没有得到真正解决,部分用户反映,更新使他们的体验更糟糕。Oculsu 现在也承认了这个问题,并承诺接下来的两个更新将会解决这个问题。

    Oculus承认房间级追踪仍有问题,并承诺更新

    部分用户在 Reddit 社交新闻网上发帖称受到最新更新的影响,主要带来的问题有虚拟地板不对齐和传感器位置会偶尔跳跃。问题导致运动控制器 Touch 的追踪性能大打折扣,这让他们感觉投资相对昂贵的 vr 硬件感到非常沮丧。

    Oculus Rift 团队负责人 Brendan Iribe 对此问题进行了回应,表示正在改进软件核心,希望能够解决这些问题,并将发布两个更新版本,首个版本 1.12 将会在本月发布。相对于 HTC Vive 稳定的追踪体验,Oculus 的房间追踪问题不断,让用户心生疑虑。不过 Oculus 曾表示,他们的产品是“完全有能力”实现房间规模追踪,希望接下来的更新能够让他们的承诺真正兑现。

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  • Force Field要开启《登陆》的第二波公测

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